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Poker Regeln für Chat-Poker

Mindesteinsatz

Der Mindesteinsatz beträgt 10 Chat-Taler und wird automatisch bei einer neuen Runde abgezogen.

Maximaleinsatz

Der Maximaleinsatz ist auf 500 beschränkt. Du kannst allerdings nicht mehr einsetzen, als Du Chat-Taler besitzt. Aber Achtung, wenn Du zuviel setzt, kannst Du 
Deine Chat-Taler verlieren.

Spielrunde

Nachdem die Karten gegeben wurden, kann der erste Spieler (bzw. der Spieler, der die letzte Runde gewonnen hat), Karten tauschen. Je nach Blatt können null bis fünf Karten
getauscht werden. Die erfolgt durch Eingabe der Kartennummer: zum Beispiel 124 tauscht Karte 1, 2 und 4. Mit 0 tauschst Du keine Karte.

Nachdem alle Spieler Ihre Karten getauscht haben, beginnt die erste Runde. Jedem Spieler werden die 10 Chat-Taler Mindesteinsatz automatisch abgezogen und in den Pott gelegt. Der erste Spieler kann seinen Einsatz setzen (minimum 10 Chat-Taler), erhöhen oder passen. Die Eingabe des Gebots erfolgt durch Eingabe einer Zahl: zum Beispiel 15. Um zu passen, musst Du einfach pass eingeben. Dein Mindesteinsatz bleibt aber im POTT Der nächste Spieler kann nun mit dem letzten Gebot mitgehen, wieder erhöhen oder passen. Gespielt werden 5 Wettrunden, d.h. nach 5 Runden gewinnt der Spieler mit dem höchsten Blatt.

Gewinn

Der Spieler mit dem höchsten Blatt gewinnt den gesamten Inhalt des Potts. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl erreichen, wird der Pott augeteilt.

Bewertung der Karten

1. Royal Straight Flush
Der bestmögiche straight flush. Zehn, Bube, Dame, König, Ass, alle von der gleichen Farbe.

2. Straight flush
Fünf aufeinander folgende Karten einer Farbe.

3. Vierling
Vier aufeinander folgende Karten einer Farbe.

4. Full house
Drei gleiche Karten ergänzt durch zwei gleiche Karten.

5. Flush
Fünf Karten der gleichen Farbe, die keine Strasse bilden.

6. Strasse
Fünf aufeinander folgende Karten unterschiedlicher Farben.

7. Drilling
Drei gleiche Karten und zwei beliebige andere.

8. Doppel-Zwilling
Zwei mal zwei gleiche Karten und eine beliebige andere.

9. Zwilling
Zwei gleiche Karten und drei beliebige andere.

10. Höchste Karte
Fünf unterschiedliche Karten, kein Zwilling, kein Flush, keine Strasse. Nichts ausser der höchsten Karte.

Farbwerte: Üblicherweise haben Farben für die Bewertung einer Kombination keine Bedeutung. Bei Gleichheit der Kombinationen wird der Inhalt des Potts unter den höchsten Kombinationen aufgeteilt.